android原生浏览器

9、ShadowDom-Angular封装HTML模板和CSS的方式   

Angular封装HTML模板和CSS的三种方式: - ShadowDom模式:使用浏览器原生方式渲染组件,但是不同浏览器原生渲染方式是不一样的,存在浏览器之间的兼容问题 - emulated模式:即模拟模式,Angular默认的组件渲染方式,通过js模拟浏览器原生渲染方式(即模拟ShadowDom模式),这个是为了完善在不同浏览器上的兼容性问题,性能当然是比不上浏览器原生渲染的,所
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硬件抽象层(HAL),android原生库和核心API(系统运行层)   

Android原生库主要是基于C\C++实现的一些原生组件,包括C库Bionic、浏览器引擎Webkit、多媒体引擎OpenCORE、SQL数据库SQLite、3D渲染引擎OpenGL ES、位图和字体矢量渲染引擎FreeType、2D图像渲染引擎SGL(Skia Graphics Library)、互联网安全协议SSL和TSL等。Android原生库使用非类型安全的语言C/C++编写
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canvas指纹验证测试报告   

canvas指纹验证测试报告验证维度手机系统Android 2.x、4.xiOS 6.x、7.x、8.x浏览器(各个版本)Safari 或 Android原生浏览器UC浏览器QQ浏览器微信浏览器canvas指纹ID打印 实现代码(具体代码见附件)简单的示例代码(testCode/simpleCanvas.js)实现
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FFmpeg音视频开发实战5 iOS/Android/windows/Linux   

AAC,到H.264+AAC合成mp4. 整个过程,涵盖iOS,Android ,Mac 嵌入式Linux音视频相关绝大多数实用场景。以及Posix编程接口,C C++ Qt,FFmpeg跨平台开发,iOS,Android,Mac,linux,桌面软件都不再是障碍。让学员能够,融汇贯通掌握音视频领域相关知识,从事音视频相关职业,年薪轻松三四十万不是梦。 付费学员加入QQ群,可获得1~3年的专业解答,周六晚8:00 ~10:00 QQ群内部直播答疑, 以及就业指导,项目练习等服务.
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html5 Placeholder属性兼容IE6、7方法   

使低版本浏览器支持Placeholder有很多方法,都不是很完美,或多或少有点问题,且有些原生支持的浏览器在获得焦点时会清空Placeholder提示。发现zhihu的解决方法不错,特记录下windows系统中以下浏览器测试通过:Google Chrome 18,Firefox 12,IE 9,IE 6,Opera 11.5。在android 4.0系统也测试了下,原生浏览器及Opera
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解决HTML5 Placeholder兼容性的方案   

使浏览器支持Placeholder有很多方法,都不是很完美,或多或少有点问题,且有些原生支持的浏览器在获得焦点时会清空Placeholder提示。发现知乎网的解决方法不错,特记录下。 windows系统中以下浏览器测试通过:Google Chrome 18,Firefox 12,IE 9,IE 6,Opera 11.5。在android 4.0系统也测试了下,原生浏览器及Opera M
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Android原生浏览器不支持`   

页面js bug
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Android 原生浏览器 (Browser Activity)分析(二)   

Android 原生浏览器 (Browser Activity)分析(二)
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Android开发之Android原生库   

文章来源:Android开发之Android原生Android原生库主要是基于C\C++实现的一些原生组件,包括C库Bionic、浏览器引擎Webkit、多媒体引擎OpenCORE、SQL数据库SQLite、3D渲染引擎OpenGL ES、位图和字体矢量渲染引擎FreeTy
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Ionic Native 浏览器的使用   

浏览器中使用原生插件Ionic Native拥有超过130个移动端原生SDK插件。这就可以让你在ios和android上创建一个拥有和原生app一样的应用能力。从历史角度来说,在浏览器中测试原生功能是非常困难的,这往往需要ionic开发者在真实设备或者模拟器上进行测试,而这又卡的要死。到了Ionic Native 3.0时代,就非常容易从传感器中测试数据,接入一个原生api(如:HealthKit
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